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Université de Calgary
Recherche sur l’économie comportementale et la prise de décision à l’aide de méthodes d’économie expérimentale
Université Ontario Tech (Institut universitaire de technologie de l'Ontario)
Recherche sur les interactions personne-machine-personne, c’est-à-dire les interactions personne-personne(s) qui se font par le truchement des technologies numériques
Université Ontario Tech (Institut universitaire de technologie de l'Ontario)
Travaux de recherche sur la technologie et la pédagogie, les littératies numériques, l’enseignement et l’apprentissage des STIAM et les ateliers de fabrication collaboratifs dédiés à la pédagogie collaborative
Université de la Colombie-Britannique
Étude de la perception, du traitement et de la production du langage
Université Laval
Usage des technologies numériques en contexte muséal liées à la transmission de la culture et du patrimoine.
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Université de Waterloo
Production multimédia (audio, vidéo, capture de mouvement, jeux)
Université de Montréal
Le laboratoire est un système de réalité virtuelle sans lunettes qui permet de créer de manière collaborative des objets et des environnements par des esquisses 3D.
Université de Guelph
Étude de la dynamique des écosystèmes forestiers, des changements climatiques, des feux incontrôlés et de la paléoécologie; analyse des cercles des arbres pour l’archéologie, l’histoire écoculturelle et à des fins artistiques
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Université Ontario Tech (Institut universitaire de technologie de l'Ontario)
Recherche sur l’informatique affective, la conception de jeux, la réalité augmentée, le jeu vidéo actif ou au profit de la santé et les interactions multimodales.
Université de Toronto
Ethnographies multisites internationales à l’aide de méthodes de recherche fondées sur le théâtre, la participation et le numérique visant à étudier l’engagement civique de la jeunesse et la pédagogie par l’art dramatique.