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Université de Montréal
Le laboratoire est un système de réalité virtuelle sans lunettes qui permet de créer de manière collaborative des objets et des environnements par des esquisses 3D.
Université Memorial de Terre-Neuve
Criblage de récupération assistée des hydrocarbures (RAH), caractérisation des réservoirs et des fluides, interactions fluide-fluide et fluide-pierre, études de micromodèles de réseaux poreux, balayages sur carotte et simulations de réservoir
Université de Montréal
Recherche en biomécanique du mouvement; mesure du mouvement, des forces avec l’environnement et des activités musculaires; simulation et optimisation du mouvement humain
Université de Montréal
Caractérisation structurale et biophysique de complexes biomoléculaires à l’échelle atomique.
Université de Montréal
Réception, transfert électronique et automatique et stockage en format DICOM (Digital Imaging Communication in Medicine) d’examens médicaux
Université de Montréal
Étude de la pathogenèse des maladies infectieuses animales.
Institut de technologie du Nord de l'Alberta
Enregistre des performances haute fidélité faisant appel à plusieurs acteurs et accessoires, ainsi qu’à une technologie de suivi digital, et exporte des données d’animation dans différents formats à divers clients des secteurs des médias, du divertissement et de la santé.