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Université Ontario Tech (Institut universitaire de technologie de l'Ontario)
Recherche interdisciplinaire dont le but est de concevoir des systèmes informatiques qui sont adaptés aux besoins et aux capacités des humains et qui conservent une intelligence de niveau humain.
Université Ontario Tech (Institut universitaire de technologie de l'Ontario)
Recherche sur la performance du moteur Stirling, développement et essais de moteurs Stirling à haut rendement, et recherche de solutions pour créer de l’électricité sans carbone, fiable et abordable.
Université Ontario Tech (Institut universitaire de technologie de l'Ontario)
Recherche sur l’interaction personne-machine (IPM), les technologies intégrées dans les produits, la culture numérique, les sciences humaines numériques, l’archivage numérique et le futurisme
Université Ontario Tech (Institut universitaire de technologie de l'Ontario)
Domaines de recherche : activité physique adaptée, déficiences développementales (enfance, adolescence, âge adulte), spectre de l’autisme et interventions motrices ou physiques.
Université de Brandon
Contrôle de l’activité neuronale chez l’humain en santé et l’humain atteint d’une maladie
Image
Université Ontario Tech (Institut universitaire de technologie de l'Ontario)
Optimisation de la conception numérique, de la fabrication numérique, de l’inspection numérique, ainsi que du jumelage et de la maintenance numériques.
Université de Brandon
Analyse de sols et de plantes modernes et fossiles (paléobotanie)
Université Ontario Tech (Institut universitaire de technologie de l'Ontario)
Sciences des données, interaction personne-machine, conception d’interface, visualisation de l’information, analytique visuelle
Université Ontario Tech (Institut universitaire de technologie de l'Ontario)
Développement et essais de produits avec soufflerie aérodynamique climatique et enceintes d’essai
Institut de technologie du Nord de l'Alberta
Enregistre des performances haute fidélité faisant appel à plusieurs acteurs et accessoires, ainsi qu’à une technologie de suivi digital, et exporte des données d’animation dans différents formats à divers clients des secteurs des médias, du divertissement et de la santé.