Le laboratoire est un système de réalité virtuelle sans lunettes qui permet de créer de manière collaborative des objets et des environnements par des esquisses 3D.
Biomécanique clinique, développement d'outils pour l'analyse quantitative de données sur les mouvements humains, recherches sur les facteurs pathomécaniques de l'arthrose
Recherche en biomécanique du mouvement; mesure du mouvement, des forces avec l’environnement et des activités musculaires; simulation et optimisation du mouvement humain
Un des plus grands centres de recherche appliquée, innovation et transfert technologique dans les domaines de la pêche, de l'aquaculture, de la biomasse et de la biotechnologie marine au Canada
Conception et prototypage d’innovations appliquées aux matériaux, à la fluidique, à la mécanique, à l’électronique et à la photonique sur les plans micro et nanotechnologiques.